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此次更新主要针对生存模式. -修改了技能升级系统,不同的技能升级需要的经验不同,不在是所以技能都是50点经验 -替换了飓风和诱捕技能 -删除了防御模式(准备做到另一张地图去,喜欢这个模式的朋友要等等了) 因此地图的大小减少了不少,而读取速度则大大提高了(照顾机子差的朋友) -每关死人后,刷怪的数量不是由元素的未死英雄数量决定,而是由玩家数量决定,增加了游戏难度 -修正了9-1螃蟹的BT分裂攻击 -大大增加了BOSS的攻击力~~使打BOSS的难度有所增加 -修正了某些技能显示错误的问题(估计还有没有修复的,如果发现可以发贴更正) -增强攻击性技能. -敏捷由每点不增加攻击速度增加为每点增加0.01的攻击速度 -每点智力的魔法恢复速度有0.05调整为0.2 -修正了魔法护身符防御一次魔法就会消失的BUG 目前还存在的问题: -F9里面的技能合成公式存在错误 -技能显示应该还有些显示错误没有找出 -因为调整了BOSS的攻击,而且未经过多次测试 所有游戏难度可以有点不平衡 -技能经验值估计还存在不平衡 |