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v2.0更新介绍: 使用冰封王座地图,所有中立怪物替换为冰封王座的怪物,修正有时选不了英雄的bug,修正疯狂电脑暗夜族会卡bug,物品调整价格,平衡调整英雄技能数据。 以下是全英雄新增技能(只写出新的): 人族: 1.血魔法师: 火球术—对前方范围敌人造成火焰伤害,伤害大小为英雄的主要属性*系数 2.暗黑骑士: 暴烈波——类似震荡波,范围比较大,但距离比较近 全速前进——提高自己和周围友军的速度 生之护盾(被动)——增加生命最大值和护甲 生存还击(被动)——暗黑骑士以自己的生命作为赌注,一定几率暴击敌人造成暗黑骑士的(最大生命值-当前生命值*系数)的攻击力。 浴血奋战—不顾——切给敌人发出致力的一击并击晕重伤敌人,但是自身也会付出一定的代价损失生命值。 3.魔导师: 火焰攻击——类似灼热之箭 法之提升(被动)——提高英雄魔法恢复速度和攻击速度 雷电阵——召唤从天而降的雷电打击净化英雄身边的敌人,从而保护了自己,对敌人造成英雄的主要属性*系数点法术伤害. 魔法能量阵——开启巨大的能量阵,使得在阵里的敌军拥有无限的魔法值 4.修补匠 闪光弹——击中目标范围敌人造成属性*系数点伤害,并使敌人容易攻击miss。 5.大魔法师 元素爆发——爆发身边的所有水元素,对敌军造成属性*系数伤害,但水元素会因此而消失。 6.山丘之王 神力之助——召唤天神力量,一定时间内当山丘受到攻击时会恢复生命和魔法 7.圣骑士 破天锤——对敌人爆破的一击,造成属性*系数伤害并使减速 8.炼金术师 合金护甲(被动)——合金打造成的护甲增加护甲并在受到攻击时师近身敌人双手无法攻击] 暗夜精灵族: 1.守望者 旋风刀刃(被动)——一定几率散射出钢毛使周围受到属性*系数伤害 2.黑暗的恶魔猎手 血祭——瞬间吸取生命 痛苦燃烧——使目标持续不断丢失生命和魔法值 献技能力(被动)——开启永久的献祭,并当尤迪安攻击敌人有一定几率击中火焰燃烧目标造成属性*系数点伤害 恐怖燕返(被动)——一定几率躲避攻击,当近身敌人攻击时会一定几率爆发黑暗力量伤害敌人,造成属性*系数伤害 黑暗流旋波——持续爆发黑暗波攻击敌人 3.光明游侠 强化之箭——一定时间内提升攻击力 群体诱捕——网住区域内敌人使之无法逃跑 削弱光环(被动)——削弱周围敌人护甲 强化轻弓(被动)——使自己的弓轻化,使得移动速度加快,攻击距离拉远 魔法箭阵——召唤一阵阵从天而降的魔法箭射伤敌人 4.娜伽海巫 强制净化——净化一个目标驱散其增益魔法并造成属性*系数点伤害 5.恶魔猎手 嗜血狂刃(被动)——使双刀魔法化,攻击敌人会一定几率吸取其生命值 6.森林守护者 绿色风暴——召唤出自然力量对区域敌人造成属性*系数伤害 7.月女祭司 减速精灵——召唤出森林精灵减速敌人速度 8.熊猫醉仙 火拳(被动)——一定几率打出火拳烧伤敌人,当敌人受到酒雾时也会持续掉血 兽族: 1.暗影猎手 致命毒镖——发出一个巨大毒镖使敌人中毒 2.斧圣 重砍——使目标眩晕并持续掉血 鬼劈(被动)——一定几率魔鬼一击使敌人散失自身攻击力 旋风燕返(被动)——受到近身攻击时会一定几率把敌人抛开 3.狼骑士 治疗光线——开启时使周围友军恢复生命 消魔——使敌人散失魔法值对召唤体造成伤害 行走阻挡——使散失行走能力 野兽重击(被动)——在攻击使野狼之魂会出现重击敌人 反魔法盾——使友军加上魔法盾,能抵抗一定的魔法伤害 4.训兽师 野兽狂热(被动)——攻击敌人会爆发野兽力量提升自己的移动攻击速度 5.剑圣 急速冲锋——瞬间穿过所有障碍刺伤目标 6.先知 霹雳闪电——击晕敌人并属性*系数伤害 7.大怒震(被动)——攻击时有几率大力地震动地面,伤害敌人并减速敌人 8.火焰巨魔 炎火爆发——爆发火焰使周围大范围敌人受火焰伤害 不死族: 1.地穴领主 甲虫灵魂(被动)——提升甲虫攻击力,并当甲虫死亡会给英雄补充生命 2.巫师王 死亡光线——对目标发出死亡光线并辐射其旁边敌人 凋零气息——给一处区域凋零 召唤骷髅法师——召唤出骷髅法师助战 骷髅精髓(被动)——提升骷髅法师攻击速度和最大生命,当骷髅法师死亡会爆发伤害敌人 亡之复苏——持续地死亡缠绕周围单位 3.偷墓者 弥烟——给一个区域制造弥烟使得里面敌人攻击丢失,并减其移动速度 召唤墓地鬼——召唤出2个墓地鬼来助攻 鬼俯身术(被动)——攻击敌人使会一定几率召唤鬼俯身,使敌人无法散失自己的意识 永久的隐身(被动)——永久的隐形术 4.黑暗游侠 致命失(被动)——以很小的几率爆发巨大的伤害 5.死亡骑士 霜之衰亡——使目标减少攻击移动并受到霜冻伤害 6.巫妖 召唤骷髅射手——杀死有生命单位将召出骷髅射手 7.恐惧魔王 亡魂气息(被动)——受到攻击时一定几率爆发吞下的亡魂,伤害敌人 8.深渊领主 深渊之魂(被动0——一定几率在攻击能召唤出触手帮助攻击 细节讲解: 1.当进入游戏时,15秒内无法选择英雄,15秒后玩家个人可以自由选择英雄,也可以随机英雄,随机英雄的玩家将减少50%的雇佣花费,如果英雄玩家在2分钟内没选择英雄,则视为弃权,无法游戏。 2.在装备打造店和精品打造店的物品无法购买,必须凑齐所需要的物品才能够购买。 3.兽族商店有一个城堡物品,那是英雄玩家唯一无法购买的物品。 4.黑暗游侠不能符咒对方1个农民去建造基地,原因是符咒技能在3级以下怪物使用,巨大的能量会立刻使之窒息死亡。这是为了不然任何一个英雄玩家建造基地设计的。 5.有些技能伤害大小是计算英雄属性(比如:力量*2.0点伤害),但是不是骨灰伤害,而是攻击伤害,当敌人护甲越大,伤害越少,同时对魔法免疫单位有效。 6.商店在悬崖上面跑去买会很费时间,但是只要你靠近悬崖下面一点,自然也能买得到 7.早期中间的血池有怪在时,白天也能恢复生命,英雄可以慢慢挪动接近血池补血,但不可以靠的太近哦 8.雇佣兵场是可以买到各种法球的,但是价钱会比建筑玩家的贵一点,而且要花费木材。 9.恶魔猎手,剑圣等早期很强的英雄,都稍微削弱其早期能力。 10.赚钱买装备是提升自己能力的重要途径,赚钱途径有杀中立怪,获得物品卖掉,杀死敌方单位和建筑,最主要的还是要杀死一定数量的敌人英雄,才能有大把的收入。 11.早期练级较难,千万不能单练,3级以后可以考虑单练或分组练级 12.英雄获得经验是比较正常的速度,普通对战是到5级无法再利用中立怪获取经验,但这个是任何等级都可以的,但是等级越高,经验越少的可怜,建议高等级还是去砍杀敌人部队升级。 13.一级就有4个技能可以选择学,如果单升,在6级之前也只就升2个,所以要选择性的组合学习技能,即提升了技能能力也节省了不少魔法消耗。 14.无法交易金钱和木材,但可以交易物品。 |